今日的工作:
- 添加回合结束按钮;
- 添加游戏结束界面;
- 为卡片增加部分拿起的逻辑。
感觉这个游戏需要好好策划一下表现形式了,不能说“像炉石一样”这种话。毕竟我们不可能真的仿造一个炉石出来,因为没有那么多人工。还有就是需要策划一下UI的风格才可以,现在的UI审美我自己都看不下去(
啊,好想摸鱼(鱼,好大的鱼)
今日的工作:
感觉这个游戏需要好好策划一下表现形式了,不能说“像炉石一样”这种话。毕竟我们不可能真的仿造一个炉石出来,因为没有那么多人工。还有就是需要策划一下UI的风格才可以,现在的UI审美我自己都看不下去(
啊,好想摸鱼(鱼,好大的鱼)