IGensoukyo 开发日志

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2018-11-01 没啥进度的开发日志

车万炉石 0 评

今天的开发日志是:

  • 修复了TextMesh内存占用过多的问题;
  • 为TextMesh增加SortingOrder选项;

今日没有干什么其他的东西,主要就是和边境讨论了一下卡片动作的逻辑应该放在哪里的问题。相关讨论的记录参见版本库百科-服务端用户卡牌库。明天大概会把结束回合做了,然后做一部分卡片使用的逻辑。

2018-11-02 依旧是略显划水的开发日志
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