今天的开发日志是:
- 修复了TextMesh内存占用过多的问题;
- 为TextMesh增加SortingOrder选项;
今日没有干什么其他的东西,主要就是和边境讨论了一下卡片动作的逻辑应该放在哪里的问题。相关讨论的记录参见版本库百科-服务端用户卡牌库。明天大概会把结束回合做了,然后做一部分卡片使用的逻辑。
今天的开发日志是:
今日没有干什么其他的东西,主要就是和边境讨论了一下卡片动作的逻辑应该放在哪里的问题。相关讨论的记录参见版本库百科-服务端用户卡牌库。明天大概会把结束回合做了,然后做一部分卡片使用的逻辑。