IGensoukyo 开发日志

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2018-10-29 开发进度

今天的工作:

  • 把初始抽卡的卡片选择给做了;
  • 选择后现在可以飞入手牌中了;
  • 顺便修了Animation遗留的某个bug。

今天其实是一个挺特殊的日子。在一年前的今天,也就是2017年的10月29日,举办了乐祭。不过乐祭不是重点,重点是那天中午,我和边境在麦当劳门口边吃午饭边坐着吹逼,谈了谈做车万同人游戏的可能性。这次吹逼,我们决定了要成立一个车万同人游戏社团,我们又谈了谈接下来要怎么做,做些什么游戏之类的话题。当时我们的想法是,一年做出个同人游戏出来,然后拿到展子上面卖,这样就可以多次出入场馆,也不用担心场馆内不能吃饭这种事情了。结果,似乎我们立了个挺大的flag,毕竟到现在为止,我们都没有一个能拿出手的Demo。嘛,一口吃成大胖子是不现实的,看上去年内出游戏是不太可能了,希望在这个社团成立两周年的时候,我们能有个拿得出手的好作品吧。

注意,今天不是这个社团成立一周年的纪念日。

2018-10-30 前端开发日志
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